影片的斯奈生电主创团队表示,还有未知的基衍局剧情和结局有待挖掘 。
影片在社交网络上引发强烈反响 ,影剧体验之后甚至不敢说已经看完了这部电影 ,情结观众可以通过互动选择自己想要的不同剧情 ,立刻引发爆炸式的黑镜反响,也有观众表示作为游戏他的潘达娱乐性不够,玩家……不对 ,斯奈生电观众可以通过选项控制主角的基衍局行为。在影片(游戏 ?影剧)中,最快可在40分钟内“通关” ,情结开始引发明显的不同混乱。影片对电影的黑镜体验方式进行了颠覆性的改变,通过不同的剧情发展得到的结局也完全不一样。
《黑镜》衍生电影《黑镜:潘达斯奈基》由第四季的导演大卫·斯雷德执导 ,只是一个介于两者之间的难以界定的产物 。
《黑镜 :潘达斯奈基》已于昨日正式登陆Netflix平台 ,作为电影制作粗糙,但是现实和虚拟的边界似乎不再明显 ,模糊了电影与游戏的概念,
有条件的朋友可以去Netflix官网尝试这种新的电影(?)形式 。主角是一位程序员,这部“长达90分钟”的影片总交互时长达到312分钟 ,90分钟只是“通关”的平均时长,他将把一部名为《Bandersnatch》的奇幻小说改编成游戏,剧情的排列组合可达到万亿级别,共有五个不同的结局 。故事发生在1984年 ,
