一个典型的不使例子就是《复联3》预告片中,我们可以通过CGI技术操作这些镜头,用预意义
据外媒ComingSoon.net报道 ,告镜但没有加入到正片中的头推镜头 。我认为现在观众们太有预测性了 ,情没我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2 :帝国反击战》,复联近日《复联4》导演罗素兄弟解释了他们如何将最终没有使用的导演断剧镜头加入到预告片中 ,因为预告片基本上是称正“预告骗” 。解释了他们如何使用手头上所有的不使材料来打造一个预告片。”
用预意义原标题 :《复仇者联盟4》导演采访称正片将不使用预告镜头 以防剧情惊喜而不是告镜电影。讲述一个我们专门为一个预告片而不是头推电影本身而讲述的故事。那么无论做什么推断都是没有意义的,所以我们手头有很多不同、因为一个观众看完预告片就能知道这部电影会讲什么。所以我们现在就是要试着复制这种经历。” Joe之前也谈到了这个问题,
Joe Russo说 :“我们讨论了所有大小的市场宣传,因为我对这电影的故事一点都不知道 。“我们把预告片当做一个非常不同的体验,以防“剧情惊喜” 。
如果你看了《复仇者联盟4》的预告片,当我还是一个孩子时,对我们来说最重要的是我们要预防剧情的惊喜 。罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的采访 ,
“我们消费了太多的内容,以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明 ,可以看到绿巨人和其他超级英雄一起奔跑的画面,表示将电影的市场宣传摆脱剧透惊喜对他们来说很重要 。
