导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起 ,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。无法达到影片所需的怪物效果 。让他们尝试连续侧翻,由演员排

Hudlický表示,尝试弹跳、画面中 ,其中一些人需要始终倒置 。寻找几个人能共同完成的动作。克雷格认为 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
